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为你先容《FIFA 20》中的新要素、新改动、新模式-加拿大pc

更新时间  2022-07-22 00:09 阅读
本文摘要:作者:Hardy导语:《FIFA 20》作为今年的足球游戏年货如期而至。想必购置 EA 会员或者冠军版/终极版的同学在 UT 模式中已经有些收获了。 在今天游戏正式发售之际,我将用一篇文章的篇幅跟大家先容先容本作都有哪些新要素。GAMEPLAY 新要素、新改动GAMEPLAY 就是我们在实际角逐玩到的内容。玩家们每年在 DEMO 推出以后讨论的“手感”,其实就全部来自于这里。

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作者:Hardy导语:《FIFA 20》作为今年的足球游戏年货如期而至。想必购置 EA 会员或者冠军版/终极版的同学在 UT 模式中已经有些收获了。

在今天游戏正式发售之际,我将用一篇文章的篇幅跟大家先容先容本作都有哪些新要素。GAMEPLAY 新要素、新改动GAMEPLAY 就是我们在实际角逐玩到的内容。玩家们每年在 DEMO 推出以后讨论的“手感”,其实就全部来自于这里。

本作改动还是很大的,从官方宣传片里先容的,就有全新的“横向盘移”、“控制拦截”、“冷静射门”、“全新AI防守”、“更自然的球员行动”、“全新射门轨道”、“更真实的球旋转和弹跳”……虽然“手感”这工具是模糊的、无法清晰形貌的,但还是有许多可见的新要素是能先容给大家的。今年的《FIFA 20》中一共新加了8个 Skill Move,从这些行动中你能感受出,本作很是重视1v1 的对决,这也和新加入的陌头足球模式有很大的关系。其中有几个是很是实用的,把它们练好了,是能资助你赢得角逐的重要一环:整体的战术意识需要有,小规模的细节操作更重要——因为过人可以甩出更多的空档,在你迟迟通过传球撕不开对方防线的时候,就只能靠这些细腻的花式行动了:种种花式传球 一星feint and exit 三星DRAG BACK SOMBRERO 五星DRAG TO DRAG 四星flair Roulette 四星Heel chop turn 四星lateral Heel to Heel 三星Setup Touch 一星注意,只有球员在“花式行动”属性中满足做花式行动的条件才可以做出来,好比花式三星的球员只能做三星及以下行动,五星的行动纵然操作正确也是出不来的《FIFA 20》的“定位球”是 GAMEPLAY 中最大的改动。

和《19》相比,本作又有了一次排山倒海的变化。总得来说,EA 是想让玩家“更准确的瞄准”,但同时也增加了罚球的难度,刚上手的玩家一定会很不适应,但练好了就是“指哪打哪”的任意球妙手。

想要赢,同样必须好好训练:详细罚球的方式是:先按射门键,按的时间是非决议了发球的力度,然后推动右摇杆,有四种方式,划分对应球旋转的方式:侧旋、是非混淆、不侧旋、上旋球。这也得益于前文先容的“全新足球旋转轨迹要素”,才气有如此多样的任意球变化。点球则是把《19》中加入的“精准射门系统”联合了进来。

选定好偏向、按好射门力度(这块和任意球一样)之后,需要再按一次射门键决议这次罚球的精准水平。第二次按射门键的时机可以凭据球员头上显示的状态栏(在绿色时点击最准确),或者凭据“球员的脚将要踢到球”的时机来按。

VOLTA FOOTBALL 模式《FIFA 20》取消了以往收录的“The Journey”模式,取而代之的换成了陌头足球主题的 VOLTA FOOTBALL 模式,对于非 UT 玩家可以说是最大的亮点了。从数万人喝彩的绿茵场转到了 UNDERGROUND 的陌头足球场,在玩法上有了排山倒海的变化。

不外陌头足球对于 EA 来说也并非是首次实验,早在 PS2/Xbox 至 PS3/Xbox 360 时代就推出过《FIFA 陌头足球》系列。而这次在《20》中加入的 VOLTA FOOTBALL 模式,虽然不至于说到了“新瓶装旧酒”的田地,但对于一直玩过来的老玩家而言并没有太多的新鲜感。不外看得出,本次 EA 对于该模式还是很是用心的,下面就给大家先容先容:VOLTA FOOTBALL 模式共有三种小模式,划分是“剧情模式”、“VOLTA 联赛”以及“VOLTA 巡回赛”。剧情模式顾名思义,EA 同样给玩家带来了一段以陌头足球为主题的故事模式。

同时,来自皇家马德里队的天才少年维尼修斯也参演其中。VOLTA 联赛则是在线对战模式。和主菜单中的“赛季模式”一样,EA 同样为玩家准备了一套联赛升段系统,也是从 DIV 10 开始,一点点往上踢。

在这个模式中,玩家使用的是自己的阵容,这个阵容中的球员是可以造就的。通过不停的踢陌头足球角逐来赚取金币和履历,从而给角色穿上悦目的衣服,以及给角色点“技术树”,这个在下文会详细说明。VOLTA 巡回赛就是除了剧情之外,玩家可以玩的另一个单机内容。

简而言之就是前往全球五大洲到场种种角逐,如果玩家想要造就自己的角色,那么这个模式就是你的“练级之地”了。每个地域都市有许多场角逐,它们的规则也不尽相同,打完故事模式还不够过瘾,这里就是提升你水平的好去处:VOLTA FOOTBALL 模式还存在一个二级主菜单,在其中可以选择 VOLTA 商店模式。

这里就是表达自我的地方了。平时在角逐中获取的金币,在这里可以充实消费。商店里准备的物品也足够你挑选,从亵服到外衣、重新部到造型再到纹身,足够助你打造出属于自己的个性球员。陌头足球是很是注重1V1玩法的运动,想玩的好,一定要会做花式行动、会过人。

从这点来说对于操作还是很有要求的。如果还按通例赛中用传导方式进攻,那么就连在故事模式中都很容易卡关。而且陌头足球是不受规则限制的,因此也需要你挣脱规则的束缚,踢的越天马行空越好,恣意发挥你的想象力。

对于《FIFA》系列花式行动很熟练的同学,在这个模式会玩的很是开心。Ultimate Team 模式UT 模式向来是每位忠实《FIFA》玩家最关注的的,也是他们游玩时间最长的模式。

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今年《FIFA 20》的 UT 模式有了一些变更。首先,以往用 EASFC 钱币购置的物品今年不再有 UT 的种别。EASFC 就是每次玩家进游戏,在右上角按下右摇杆可以购置的各模式的物品的地方,以往玩家可以通过品级提升(而且可以继续前作的品级),在拓荒阶段购置大量 UT 模式的物品(租借球员、金币加成)。

右上角红框圈出的就是EASFC,今年不再能购置UT的要素,其他模式照旧今年取而代之的是叫做“赛季目的”的玩法。换言之,UT 在这里尚有一套升级系统,玩家需要在 UT 中不停地游玩从而陆续解锁奖励。

而奖励相比之前也富厚了许多。如上图所示,玩家在升级的历程中会解锁卡包、以及最后的限定球员卡,85的扎哈还是很是诱人的,除此之外另有德甲的托利索以及西甲的巴斯克斯,利便列位融进自己的套卡中。每个赛季也都是有限定时长的,现在第一个赛季的时长是51天,期间除了升级以外,另有多项目的等着玩家去完成,好比向来就有的逐日任务,另有新追加的“里程碑”,内容就是“在各个模式下划分赢得几多场角逐”,25、50……最高到300,都市有奖励。

总之就是一句话:肝就完事了。在调整阵容的界面,今年的 UT 模式也带来了全新的 UI。

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光标选中球员按选项后,会泛起转盘式的 UI。比起前作,这让玩家在操作上效率更高了,好比条约等消耗品可以直接在一级界面中使用。适应了这个 UI 以后操作便可行云流水,这个改动是很是乐成的。

而在浏览俱乐部球员界面,球员卡的信息也会更直观、更清晰的出现出来。单张卡的比例很大,以至于卡面上的小数字看的在不点开的情况下也能看的很清楚了,而详细的对比信息也在左侧有出现,这都是提高操作效率的良心改动,必须得给 EA 点个赞了。单机的 Squad Battle 模式也有了新的变化:取消了逐日角逐数量的上限,改为一周40场有效角逐(有效是指可获得排行榜积分的角逐,40场以后只能获得金币),玩家可以凭据自己的节奏完成这40场角逐,让游玩时间越发灵活。

40场角逐都踢满,奖励也是很是丰盛的,对于因网络条件欠好、踢不了 DR 模式,又很是想玩 UT 的玩家,这个模式绝对值得你玩、也够你去肝。今年 UT 模式也新加入了数位传奇球星(ICONS),其中最大牌的莫过于终极版封面的齐达内了。除此之外,另有瓜迪奥拉、科曼、迈克尔·埃辛、赞布罗塔、 达格利什、约翰·巴恩斯、伊恩·怀特、 伊恩·拉什、雨果·桑切斯、加林查、德罗巴、卡洛斯·阿尔贝托、安德烈亚·皮尔洛、卡卡 十四位传奇球星加入,再联合《19》中就保留下来的传奇球星,《20》中的 ICONS 阵容可谓是相当豪华了。

固然想获得他们同样要有很大的支付,巨星离我们是很是遥远的,但也因此而感人,努(KE)力(JIN)吧!如果你并不知道 UT 模式是什么,可以去阅读我在去年《19》刚出时写的文章,那里详细的先容了 UT 的兴趣以及各个小模式的玩法。作为《FIFA》玩家最着迷的模式,你值得去详细地相识一下。点击这里跳转:《FIFA 19》发售了,这次我要好好玩Ultimate Team!去年玩了半年就弃捐了,因此也没能使上亨利,今年能让我拥有一次齐祖吗?其他新要素:在去年《FIFA 19》中追加了中超联赛的授权后,今年在德甲授权方面也有了更进一步的增强。

就官方先容,本作中涵盖德甲、德乙36只球队、13个全新球场、凌驾180个球员头像扫描和官方转播界面——德甲球迷必玩《FIFA 20》。生涯模式中加入了赛前新闻公布会环节,而且游戏还特意做了演示画面。在其中通过回覆一些记者的问题可以提高球队的士气,还是很有代入感的。司理模式选英超、德甲、西甲的联赛,都是会有官方授权的面板的。

同时进入欧冠后,界面也会随之而变,雅观的同时也提醒快速模拟的玩家球队接下来将要打什么样的角逐。其他联赛不知道有没有,试到意甲是没有的,其余联赛如果有知道的同学也可以在评论区增补。

结语:《FIFA 20》作为本世代系列第七款作品,可以说已经到达了很是成熟的田地。再要求画面上有进步,那显然是很太过的。值得肯定的是,EA 在性能有限、无法增强“外表”的情况下,依然在追求“内在”的进步。

从 GAMEPLAY 的新要素部门你就能看出,EA 在不停地完善《FIFA 》的真实性、平衡性、以及 AI 的灵活性,在这些方面 EA 是有追求的。纵然在到达了一个小阶段后,EA 仍然有大刀阔斧做改动的勇气,哪怕效果并没有之前好,这点是很是值得肯定的。也正是因为这一点,我们才在《20》中看到了一个越发成熟的形态。没准在不远的未来,游戏领域进入到 PS5 和 微软 Scarlet(猩红)的时代,我们就能看到《FIFA》会有质的飞越。

而这些飞越也都是需要靠每一年的版本累积而来的,在此历程中一定会有改错的地方,但作为热爱足球游戏的玩家来说,这些都是可以包容的,我们也给了它足够的时间让它变得更好——谁让它是现在世界上最好的足球游戏呢?对于海内玩家而言,隔邻《2K》都可以拥有国服了,而同样作为体育游戏的《FIFA》,是不是也可以因此而奢望一下呢?作为一款竞技游戏,海内服务器对我们而言至关重要固然说这些还为时尚早,继续享受眼下的《FIFA 20》就好啦。就现在而言,《20》带来的体验是令人满足的。也希望在未来我也能为大家做更多有关《FIFA》的内容,为自己热爱的游戏献上一份力。


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